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Total de votos: 711

Implicaciones de la incorporación de las tecnologías digitales en los procesos de aprendizaje de instituciones educativas públicas costarricenses durante la emergencia nacional por COVID-19

Autor: Baltodano Enríquez, Manuel; Campos Céspedes, Jensy; Vargas Loáiciga, Carlos; Ramírez González, Rocío; Trejos Trejos, Isabel; Brenes López, Roberto; Quesada Lacayo, Jorge; Ruiz Cháves, Warner
Fecha de Publicación: 2/12/2022

Implicaciones de la incorporación de las tecnologías digitales en los procesos de aprendizaje de instituciones educativas públicas costarricenses durante la emergencia nacional por COVID-19

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Total de votos: 2899

Estrategia Nacional de Educación STEAM

Autor: Departamento de Orientación Educativa y Vocacional, MEP
Fecha de Publicación: 12/10/2022

Es una estrategia que promueve en los centros educativos el desarrollo de habilidades y competencias del siglo XXI en el estudiantado, desde una perspectiva de género para que exploren y valoren las áreas STEAM (ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemática por sus siglas en inglés) en sus proyectos vocacionales. Desarrolla acciones desde el trabajo colaborativo e interdisciplinario, fortaleciendo la dinámica pedagógica para el logro de aprendizajes contextualizados y significativos. 

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Introducción a la programación por bloques

Autor: ProFuturo
Fecha de Publicación: 14/7/2021

Conocer las bases para comenzar a programar por bloques usando Scratch u otras aplicaciones. Estas herramientas permitirán poner en práctica los principios del pensamiento computacional.

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Total de votos: 1638

Programación avanzada con Scratch

Autor: ProFuturo
Fecha de Publicación: 14/7/2021

Conocer categorías de bloques en Scratch e identificar sus funcionalidades con el fin de introducirse en la animación.

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Total de votos: 1817

Aproximación a la programación

Autor: ProFuturo
Fecha de Publicación: 14/7/2021

Conocer el uso del pensamiento computacional y su utilidad en la vida cotidiana explorando el lenguaje computacional, el código binario, los bucles, las condiciones y los diagramas de flujo.

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Total de votos: 1780

Desarrollando competencias digitales

Autor: ProFuturo
Fecha de Publicación: 14/7/2021

Adquirir nociones básicas de ofimática y prevención de riesgos en la red.

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Total de votos: 1591

Pensamiento computacional

Autor: ProFuturo
Fecha de Publicación: 14/7/2021

Adquirir nociones básicas de pensamiento computacional explicando cada una de sus fases: Descomposición, patrones, abstracción, algoritmos, revisión de algoritmos y detección de errores.

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Total de votos: 1608

La computadora y sus recursos

Autor: ProFuturo
Fecha de Publicación: 14/7/2021

Reconocer todas las partes del computador y sus funciones y conocer las posibilidades que la tecnología presenta para la lectura, escritura e investigación.

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Total de votos: 1542

La tecnología en el aula

Autor: ProFuturo
Fecha de Publicación: 14/7/2021

Reconocer e identificar los equipos tecnológicos disponibles en el aula y su uso responsable.

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Poema: "Me comunico"

Autores: Floria Jiménez
Johanna Yee Bonilla
Fecha de Publicación: 15/6/2020

"Me comunico"  para el disfrute de la lectura y la reflexiónsobre el tipo de comunicación generada durante la pandemia.  La promoción de la lectura es un tema de interés cultural y un vehículo de transformación social. Leer poemas desde temprana edad, ayuda a desarrollar la conciencia fonológica durante el proceso de lectoescritura y a despertar el interés por la literatura.

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